您现在的位置是:星锐新声 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 15:54:21【综合】6人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(7163)
上一篇: 全国首个虚拟偶像身份认证落地北京经开区
下一篇: 山西2025年非常规天然气产量创历史新高
相关文章
站长推荐
友情链接
- 萌点爆表《Cabal1.5》溺爱你一生
- Epic连续喜加一最终弹:《全面战争:三国》+《无主星渊》
- 《深深深爱过》(相恒平演唱)的文本歌词及LRC歌词
- กกต.เผยยอดรวม 13 วัน ให้ลงทะเบียนขอใช้สิทธิเลือกตั้งล่วงหน้ามีกว่า 9 แสนคนแล้ว
- 关于教师节的作文:老师谢谢您
- 2023年中考英语作文范文
- 亚运沃土开出奥运之花 丨 又一重大国际赛事落户宁波象山
- 广东:明年起将全面铺开“一次挂号管3天”
- 2018小升初英语作文: My Little World
- 什么才算食品添加剂
- 屏风隔断布置要点 屏风隔断如何保养
- 19位无锡企业家获聘省首批产业教授
- 月圆之夜s5最新兑换码 2024免费兑换码一览
- cf甜蜜火力活动入口在哪 cf甜蜜火力活动玩法规则一览
- Cây phượng vàng bung nở rực rỡ, nhuộm vàng một góc trời TP.HCM
- 法法组合是最弱组合?
- 2026年万豪旅享家最值得期待新开业酒店
- 历经15个月维护保养 云冈石窟第九窟今日重新开放
- 赤壁烽火后的刘备:利益丰收与三分未定的双重变奏
- 复式装修要多少钱 复式装修的注意事项






